Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Ingeniería. Anexo
Catálogo de la Biblioteca "Mtro. Enrique Rivero Borrell"

Videojuegos 2D (Registro nro. 11190)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 00739nam a2200217zi 4500
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 190208s2018^^^^sp^a^^^^^b^^^^001^0^spa^d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9788499647982
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA
Número de control de sistema MX001002055893
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UNAMX
Lengua de catalogación spa
Normas de descripción rda
Centro/agencia transcriptor UNAMX
050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación QA76.76C672
Número de documento/Ítem C84
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Cuevas Álvarez, Alberto,
Término indicativo de función/relación autor
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Videojuegos 2D :
Resto del título desarrollo con Python /
Mención de responsabilidad, etc. Alberto Cuevas Álvarez
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Paracuellos de Jarama, Madrid :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Ra-Ma,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2018
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 331 páginas :
Otras características físicas ilustraciones
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio sin medio
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Fuente rdacarrier
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos de computadora
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Videojuegos
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Python (Lenguaje de programación para computadora)
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Código de colección Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Coste, precio normal de compra Total de préstamos Clasificación completa Código de barras Fecha visto por última vez Fecha del último préstamo Número de copia Tipo de ítem Koha
    Clasificación de la Biblioteca del Congreso     General Libros Libros Libros 315.00 1 QA76.76C672 C84 203597 17/02/2023 17/02/2023 1 Libros


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