Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01045nam a2200265 a 4500 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
041203s2004^^^^mx^a^^^^rb^^^^000^0^spa^^ |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
970-26-0531-8 |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
MX001001006448 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UIA |
Lengua de catalogación |
spa |
Centro/agencia transcriptor |
UIA |
Centro/agencia modificador |
UNAMX |
050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de clasificación |
QA76.73C15 |
Número de documento/Ítem |
D45318 2004 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Deitel, Harvey M., |
Fechas asociadas al nombre |
1945- |
Término indicativo de función/relación |
autor |
240 10 - TÍTULO UNIFORME |
Título uniforme |
How to program. |
Lenguaje de la obra |
Español |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Cómo programar en C/C++ y Java / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Jorge Octavio García Pérez |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
4a ed. |
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
México : |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Pearson/Educación, |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2004 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
xxxv, 1113 páginas : |
Otras características físicas |
ilustraciones + |
Material acompañante/anejo |
1 disco óptico láser de computadora (4 3/4 plgs.) |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Término de tipo de contenido |
texto |
Fuente |
rdacontent |
337 ## - TIPO DE MEDIO |
Nombre/término del tipo de medio |
sin medio |
Fuente |
rdamedia |
338 ## - TIPO DE SOPORTE |
Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
Fuente |
rdacarrier |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Traducción de: How to program |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
C++ (Lenguaje de programación para computadora) |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Java (Lenguaje de programación para computadora) |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Deitel, Paul J., |
Término indicativo de función/relación |
autor, |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
García Pérez, Jorge Octavio, |
Término indicativo de función/relación |
traductor |