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Game AI pro : collected wisdom of game AI professionals / edited by Steven Rabin

por Rabin, Steve [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press/Taylor & Francis Group, [2014]Fecha de copyright: ©2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 G338.

Game AI Pro² collected wisdom of game AI professionals / edited by Steven Rabin

por Rabin, Steve [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2015]Fecha de copyright: ©2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (4)Clasificación: QA76.76C672 G3383, ...

Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games / by Tracy Fullerton with a foreword by Eric Zimmerman

por Fullerton, Tracy [autor] | Zimmerman, Eric [prologuista].

Edición: 3rd editionTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 F83 2014.

Game development for iOS with Unity3D / Jeff W. Murray

por Murray, Jeff [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: QA76.76C672 M89, ...

Game programming gems 2 / edited by Mark A. DeLoura

por DeLoura, Mark A [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: ENG Editor: Hingham, Massachusetts : C. River Media, c2001Otro título: Game programming gems two.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 G35, ...

Game programming gems 3 / edited by Dante Treglia

por Treglia, Dante [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: ENG Editor: Hingham Massachusetts : C. River Media, c2002Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 G353, ...

Game theory and business applications / edited by Kalyan Chatterjee and William F. Samuelson

por Chatterjee, Kalyan [editor] | Samuelson, William [editor].

Series International series in operations research & management science ; 35Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boston, Massachusetts : Kluwer Academic, c2001Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: HB144 G3525, ...

Game theory, diplomatic history and security studies / Frank C. Zagare

por Zagare, Frank C [autor].

Edición: First EditionTipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Oxford, United Kingdom : Oxford University Press, 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: JZ1242 Z34.

Games, strategies, and decision making / Joseph E. Harrington, Jr.

por Harrington, Joseph Emmett, 1957- [autor].

Edición: Second editionTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: New York : Worth, [2015]Fecha de copyright: ©2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA269 H365 2015.

Honoring the code : conversations with great game designers / Matt Barton [entrevistador]

por Barton, Matt [entrevistador].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Naturaleza de los contenidos: biografía; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, Taylor & Francis Group , [2013]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: QA76.76C672 H65, ...

HTML5 game development from the ground up with Construct 2 / Roberto Dillon

por Dillon, Roberto [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2014]Fecha de copyright: ©2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (4)Clasificación: QA76.76C672 D56, ...

HTML5 game engines : app development and distribution / Dan Nagle

por Nagle, Dan [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press/Taylor & Francis, [2014]Fecha de copyright: ©2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 N34.

Instalaciones olímpicas

por México. Secretaría de Obras Públicas.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: México, 1968Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: GV722 M48, ...

Introducción a la teoría de juegos / Ie V. Shikin ; traducción del ruso Jairo Correa Rodríguez

por Shikin, Ievgueni Víktorovich [autor] | Correa Rodríguez, Jairo [traductor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: Español Lenguaje original: Ruso Editor: Moscú : URSS, 2003Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: QA269 S46418, ...

Introduction to game physics with Box2D / Ian Parberry

por Parberry, Ian [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 P35, ...

An introduction to linear programming and game theory / Paul R. Thie, G. E. Keough

por Thie, Paul R, 1938- [autor] | Keough, G. E [autor].

Edición: 3rd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Hoboken, New Jersey : J. Wiley & Sons, c2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: T57.74 T433 2008.

iOS game development : developing games for iPad, iPhone, and iPod Touch / Thomas Lucka

por Lucka, Thomas [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : Taylor & Francis, 2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 L83.

Kinect hacks / Jared St. Jean

por St. Jean, Jared [autor].

Series Hacks seriesTipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Beijing : O'Reilly, c2013Fecha de copyright: ©2013 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: TK7882.P3 S75, ...

Learning C# programming with Unity 3D / Alex Okita

por Okita, Alex [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton, Florida : CRC Press, [2015]Fecha de copyright: © 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 O55.

Lectures on the theory of games / Harold W. Kuhn

por Kuhn, Harold William, 1925- [autor].

Series Annals of mathematics studies ; no. 37Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: ENG Editor: Princenton, New Jersey : Princeton University Press, 2003Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA269 K83.

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