Resultados
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2D graphics programming for games / John Pile Jr. por Pile, John, Jr [autor]. Tipo de material: Texto; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, c2013Otro título: Two dimensional graphics programming for games.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 P55.
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3D math primer for graphics and game development / Fletcher Dunn, Ian Parberry por Dunn, Fletcher [autor] | Parberry, Ian [autor]. Edición: Second editionTipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton, Florida : A. K. Peters, 2011Otro título: Three-D math primer for graphics and game development.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: T385 D862 2011.
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Basics of game design / Michael E. Moore por Moore, Michael E [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton : A K Peters/CRC Press, c2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 M63.
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Game development for iOS with Unity3D / Jeff W. Murray por Murray, Jeff [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: QA76.76C672 M89, ...
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Game programming gems 2 / edited by Mark A. DeLoura por DeLoura, Mark A [editor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Idioma: ENG Editor: Hingham, Massachusetts : C. River Media, c2001Otro título: Game programming gems two.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 G35, ...
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Game programming gems 3 / edited by Dante Treglia por Treglia, Dante [editor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Idioma: ENG Editor: Hingham Massachusetts : C. River Media, c2002Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 G353, ...
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HTML5 game engines : app development and distribution / Dan Nagle por Nagle, Dan [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press/Taylor & Francis, [2014]Fecha de copyright: ©2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 N34.
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Introduction to game physics with Box2D / Ian Parberry por Parberry, Ian [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 P35, ...
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Kinect hacks / Jared St. Jean por St. Jean, Jared [autor]. Series Hacks seriesTipo de material: Texto; Forma literaria:
No es ficción Editor: Beijing : O'Reilly, c2013Fecha de copyright: ©2013 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: TK7882.P3 S75, ...
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Learning C# programming with Unity 3D / Alex Okita por Okita, Alex [autor]. Tipo de material: Texto; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton, Florida : CRC Press, [2015]Fecha de copyright: © 2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 O55.
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