Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Ingeniería. Anexo
Catálogo de la Biblioteca "Mtro. Enrique Rivero Borrell"

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2D graphics programming for games / John Pile Jr.

por Pile, John, Jr [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, c2013Otro título: Two dimensional graphics programming for games.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 P55.

3D math primer for graphics and game development / Fletcher Dunn, Ian Parberry

por Dunn, Fletcher [autor] | Parberry, Ian [autor].

Edición: Second editionTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton, Florida : A. K. Peters, 2011Otro título: Three-D math primer for graphics and game development.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: T385 D862 2011.

The art of computer game design / Chris crawford

por Crawford, Chris, 1950- [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Berkeley, california : Osborne mcgraw-hill, c1984Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: GV1469.2 C73.

El arte del diseno de juegos con microcomputadora / Chris crawford ; tr. Sebastián Dormido Bencomo

por Crawford, Chris, 1950- [autor] | Dormido Bencomo, Sebastián [traductor] | Crawford, Chris, 1950-. Art of computer game design.

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Madrid ; México : Osborne : McGraw-Hill, c1986Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: GV1469.2 C7318.

Basics of game design / Michael E. Moore

por Moore, Michael E [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : A K Peters/CRC Press, c2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 M63.

Computer games technology / edited by: Jovan Pehcevski

por Pehcevski, Jovan [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Burlington, ON : Arcler Press, [2022]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 C658, ...

Creación de juegos y aplicaciones para Android : desarrollo práctico de proyectos / José Higinio Cernuda Menéndez

por Cernuda Menéndez, José Higinio [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Madrid : Ra-Ma, [2016]Fecha de copyright: ©2016Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 C4225, ...

Designing the user experience of game development tools / David Lightbown

por Lightbown, David [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2015]Fecha de copyright: ©2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 L54, ...

Diseño de videojuegos : técnicas y ejercicios prácticos / Miguel Perotti

por Perotti Prado, Miguel [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Paracuellos de Jarama, Madrid : RA-Ma, [2020]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (4)Clasificación: GV1469.3 P47, ...

Edutainment comes alive / William P. Mann

por Mann, William P [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Indianapolis, Indiana : H. w. sams, c1994Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: LB1029.G3 M35.

Ejercicios de programacion creativos y recreativos en C++ / Carlos Gregorio Rodriguez ... [y otros.]

por Gregorio Rodriguez, Carlos [colaborador].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: SPA Editor: Madrid ; México : Pearson Educación, c2002Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (5)Clasificación: QA76.76C672 E54, ...

Elements of game design / Robert Zubek

por Zubek, Robert [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: Cambridge, Massachusetts : The MIT Press, [2020]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: GV1230 Z83.

Essential mathematics for games and interactive applications : a programmer's guide / James M. van Verth, Lars M. Bishop

por Verth, James M. van [autor] | Bishop, Lars M [autor].

Edición: 2nd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Amsterdam : M. Kaufmann, 2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 V47 2008.

From Barbie to Mortal Kombat : gender and computer games / edited by Justine Cassell and Henry Jenkins

por Cassell, Justine, 1960- [editor] | Jenkins, Henry, 1958- [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: ENG Editor: Cambridge, Massachusetts. : The MIT Press, c1998Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: GV1469.17S63 F76.

Game AI pro : collected wisdom of game AI professionals / edited by Steven Rabin

por Rabin, Steve [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press/Taylor & Francis Group, [2014]Fecha de copyright: ©2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 G338.

Game AI Pro² collected wisdom of game AI professionals / edited by Steven Rabin

por Rabin, Steve [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2015]Fecha de copyright: ©2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (4)Clasificación: QA76.76C672 G3383, ...

Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games / by Tracy Fullerton with a foreword by Eric Zimmerman

por Fullerton, Tracy [autor] | Zimmerman, Eric [prologuista].

Edición: 3rd editionTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press/Taylor & Francis Group, 2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 F83 2014.

Game development for iOS with Unity3D / Jeff W. Murray

por Murray, Jeff [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Boca Raton : CRC Press, c2013Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: QA76.76C672 M89, ...

Game programming gems 2 / edited by Mark A. DeLoura

por DeLoura, Mark A [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: ENG Editor: Hingham, Massachusetts : C. River Media, c2001Otro título: Game programming gems two.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 G35, ...

Game programming gems 3 / edited by Dante Treglia

por Treglia, Dante [editor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: ENG Editor: Hingham Massachusetts : C. River Media, c2002Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 G353, ...

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