Resultados
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Basics of game design / Michael E. Moore por Moore, Michael E [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton : A K Peters/CRC Press, c2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 M63.
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Elements of game design / Robert Zubek por Zubek, Robert [autor]. Tipo de material: Texto; Forma literaria:
No es ficción Editor: Cambridge, Massachusetts : The MIT Press, [2020]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: GV1230 Z83.
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Estética en videojuegos / José A. Corbal por Corbal, José Antonio [autor]. Tipo de material: Texto; Forma literaria:
No es ficción Editor: Paracuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma, [2018]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: GV1469.15 C673.
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Minecraf : descubre un nuevo mundo / Johan Valley por Valley, Johan [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Paracuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma, [2016]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: GV1469.35M535 V35, ...
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Modelado de personajes con Blender/ Marcos Lidon Mañas por Lidon Mañas, Marcos [autor]. Tipo de material: Texto; Forma literaria:
No es ficción Editor: Paracuellos de Jarama, Madrid: Ra-Ma, 2018Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (2)Clasificación: TR897.72B55 L535, ...
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